h Dolar 8,2750 %0.18
h Euro 9,9698 %0.18
h BIST100 1.421,15 %1.67
a İmsak Vakti 02:00
İstanbul 18°
  • Adana
  • Adıyaman
  • Afyonkarahisar
  • Ağrı
  • Amasya
  • Ankara
  • Antalya
  • Artvin
  • Aydın
  • Balıkesir
  • Bilecik
  • Bingöl
  • Bitlis
  • Bolu
  • Burdur
  • Bursa
  • Çanakkale
  • Çankırı
  • Çorum
  • Denizli
  • Diyarbakır
  • Edirne
  • Elazığ
  • Erzincan
  • Erzurum
  • Eskişehir
  • Gaziantep
  • Giresun
  • Gümüşhane
  • Hakkâri
  • Hatay
  • Isparta
  • Mersin
  • istanbul
  • izmir
  • Kars
  • Kastamonu
  • Kayseri
  • Kırklareli
  • Kırşehir
  • Kocaeli
  • Konya
  • Kütahya
  • Malatya
  • Manisa
  • Kahramanmaraş
  • Mardin
  • Muğla
  • Muş
  • Nevşehir
  • Niğde
  • Ordu
  • Rize
  • Sakarya
  • Samsun
  • Siirt
  • Sinop
  • Sivas
  • Tekirdağ
  • Tokat
  • Trabzon
  • Tunceli
  • Şanlıurfa
  • Uşak
  • Van
  • Yozgat
  • Zonguldak
  • Aksaray
  • Bayburt
  • Karaman
  • Kırıkkale
  • Batman
  • Şırnak
  • Bartın
  • Ardahan
  • Iğdır
  • Yalova
  • Karabük
  • Kilis
  • Osmaniye
  • Düzce
a

Ubisoft’un ‘Ölümsüzleri’, Yunan efsanesine macerası için bir Zelda blueprint kullanıyor.

Teknik olarak, Ubisoft şimdi Ölümsüzler olarak bilinen oyunu ortaya çıkardı. Fenyx 2019’da E3’te yükseliyor.

(Değiştiğinden beri) bir başlıktan, canlı görsel palete bir bakıştan ve Yunan efsanesinden çizilen bir ayara sahip olacağına dair genel bir anlayıştan çok daha fazlasını elde etmedik. Bunun Assassin’s Creed Odyssey ekibinden bir sonraki oyun olacağını da öğrendik. Bu, bilirsin, oldukça iyi bir haber.

Şimdi, bir yıldan fazla bir süre sonra, yeni bir başlık ve şu anda en azından kısmen oynanabilen bir oyun var. Salı günü devam eden çalışmalarla birkaç saat geçirdim ve gördüklerimi kesinlikle beğendim.

Bir bakışta, Ölümsüzler ilham almak için birçok kaynağa dayanıyor gibi görünüyor. Yunan bağlantısı şüphesiz Ubisoft Quebec’in Odyssey ve benzeri ortamdaki çabalarından kaynaklanıyor. Ancak combo-ve özel yetenek-ağır aksiyon-RPG vibes, toplamak için yağma bolluğu ile birleştiğinde, son gün Darksiders oyunlarının hızına ve akışına daha yakın hissediyor.

Bununla birlikte, en büyük mihenk taşı, Nintendo’nun Sevgili Zelda oyunu breath of the Wild olabilir. Ölümsüzlerin insan ve canavar karakterlerinin parlak renkleri ve stilize görünümü ve iki saatlik seansım sırasında karşılaştığım çoğunlukla fizik tabanlı bulmacaların çeşitliliği, 2017 Switch launch oyununu hemen akla getiriyor.

Oyun, Yunan efsanesinin tanrılarını kurtarma arayışı sizi evlerine, Altın adaya götüren genç bir adam olan Fenyx’i canlandırıyor. Zeus’un yüzyıllar boyunca yeryüzünün derinliklerinde hapsedildiği bir titan olan Typhon, hapishaneden kaçtı ve intikam için dışarı çıktı.

Titan’ın ilk eylemlerinden biri, Yunan efsanesinin yeraltı dünyası olan insanlık ve Tartarus arasındaki perdeyi kopardığını görüyor. Bu insanlar için harika bir haber değil, tahmin edebileceğiniz gibi, tüm bu iğrenç canavarlar dışarı akıyor. Fenyx, herkesin kehanetli kurtarıcısı olarak özeldir ve bu yüzden “dünyayı kurtar” işini yapmaya karar verir.

Pratik zamanımda, Fenix, her biri bir Yunan tanrısına ya da başka bir şeye bağlı olan yedi geniş bölgeden biri olan Hephaestus’un demirhanesine girmeye cesaret etti ve oyun boyunca keşfedeceksiniz. Bu gezintiler boyunca, anlatıcı ve rehber olarak hizmet eden Zeus ve Prometheus’un sesleri eşlik etti.

Anlatımlarını duyduktan sonra öne çıkan ilk şey tondur. Immortals, Zeus-and-Prometheus combo bir komedi ikilisi hissine sahipken, hafif yürekli hisleri hedefliyor gibi görünüyor. Demo sırasında bir kereden fazla, onların sohbeti, video oyununa doğrudan atıfta bulunmak için dördüncü duvarı kırdı.

Fenyx, bir aksiyon-RPG karakterinden istediğiniz kadar iyi işler. Sol tamponu basılı tutarken bir yüz düğmesine veya tetikleyiciye basarak etkinleştirdiğiniz bir dizi dayanıklılığa bağlı gücün yanı sıra temel hafif ve ağır saldırılarınız (aynı kombinasyonlar ile birlikte) var. İşlerin çok tehlikeli hale geldiği zamanlar için, Fenyx ayrıca atlatmak veya savuşturmak için bir yeteneğe sahiptir.

Bu yayın öncesi aşamada bile, Ölümsüzlerdeki eylem pürüzsüz ve duyarlı hissediyor. Fenyx, uçabilen, ateş edebilen ya da sadece büyük ve güçlü olan düşmanlara karşı bir karşı olarak çabukluğu gerekli olan çevik, küçük bir ahbap.

Bu tür oyunlara zaten aşina iseniz, Ölümsüzlerin savaşına kolayca katılmayı bekleyebilirsiniz. İlk karşılaşmamdan 10 dakika sonra, savaş alanında uçtum ve temel saldırıların yanı sıra yetenekleri karıştırdım. Bu yetenekler de işleri biraz canlandırabilir.

Hephaestus’un çekiç, büyük hasar için savaş alanını dev bir spektral çekiçle tokatlıyor. Athena’nın acele etmesi, fenyx’i ileriye doğru koşturuyor ve saldırdığı herhangi bir düşmana saldırıyor. En çok kullandığım yeteneğin adını bile yakalamadım, ama sizi hedeflenen düşmana doğru çeken bir yakalama kancası gibi çalışıyor – karşılaştığım harpies gibi sinir bozucu uçan düşmanlarla başa çıkmak için harika.

Bu kavrama yeteneği, Ölümsüzlerin bulmacalarını çözmede de rol oynar. Örneğin, bir takımyıldız bulmacasında, bilinen bir takımyıldızdan sonra modellenen belirli bir desende bir ızgaraya yatırılması gereken beş mavi, bowling topu büyüklüğünde küre aramak için belirli bir alanı keşfetmem gerekiyordu.

Dağınık bir dizi top bulmak için biraz araştırma gerektiriyordu, ancak gerçek bulmaca her birinin nasıl elde edileceğini bulmaktır. Bir açık sadece, ama geri kalanı çeşitli yollar, kuvvet alanları, ya da kapalı kapılar ardında gizli dahil edildi. Burada, ağır engelleri hareket ettirmek ve taşları her küreye giden yolu açan anahtarlara yerleştirmek için bir araç olarak kavrama yeteneği gerekliydi.

Immortals – Fenyx Rising kesinlikle belirli bir oyuncu türü için belirli bir kaşıntıyı çizmeyi amaçlamaktadır. 

Ayrıca, platform oluşturma, savaş veya ikisinin bir karışımını içeren ayrı bulmaca alanları olan birkaç “tonoz” da örnekledim. Özellikle biri, Fenyx’in Daedalus kanatlarını kullanmamı sağladı-bu da kayışlarınızı ve çift atlayışlarınızı güçlendirdi – yukarı doğru akan hava taslaklarıyla birlikte platformdan platforma “uçmak” için giderek daha zor tuzaklardan kaçınıyordu.

Tüm bu aktiviteler sizi hikayede daha da ileriye götürüyor, evet, ama aynı zamanda ganimeti nasıl ele geçiriyorsunuz. Menüleri kazmak için çok fazla zaman harcamadım, ancak toplayabileceğiniz çeşitli zırh ve hafif, ağır veya uzun menzilli silah yükseltmeleri her türlü büyüyle birlikte geliyor.

Ayrıca, sağlık ve dayanıklılığı (Sprint, kayma, tırmanma ve Benzerleri için) geri yüklemek veya hasarınızı ve savunmanızı artırmak için her yere dağılmış işçiliği malzemeleri kullanarak iksirleri demleyebilirsiniz. Oyunun iksir ve dişli yükseltme parçalarının sınırlı oyun süresi verildiğini söylemek zor, ancak gerçek RPG tarzında, yönetmeniz için çok fazla envanter var gibi görünüyor.

Bu, özellikle keşfedilecek ne kadar dünya olduğu göz önüne alındığında geçerlidir. Yukarıda belirtilen takımyıldızı Bulmacası, karşılaştığım birkaç tonoz gibi tamamen isteğe bağlı görünüyordu. Yine, bunlar bu tür bir oyun için özellikle şaşırtıcı özellikler değil, ama var olduklarını bildirmek için buradayım!

Immortals – Fenyx Rising kesinlikle belirli bir oyuncu türü için belirli bir kaşıntıyı çizmeyi amaçlamaktadır. Birçok yönden, Odyssey ekibinin ellerini (ve Yunan efsane uzmanlıklarını) Darksiders benzeri bir deneyime daha yakın olan bir oyun biçiminde denediği gibi hissediyor. Önizleme zamanımda gördüğüm özellikle farklı ya da şaşırtıcı bir şey yok, ama bu, Golden Isle’a toontown görünümlü bir takımda bir patlama yapmadığım anlamına gelmiyor.

Ölümsüzleri arayın – Aralık ayında geldiğinde Fenix yükseliyor. 3, 2020 için… Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series S ve Xbox Series X.

 

Beğendiniz mi ?
Toplam 0 Puan: 0]
YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Gönderdiğiniz yorum moderasyon ekibi tarafından incelendikten sonra yayınlanacaktır.

HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.

bitcoin forum - kocuce - Ko Cuce - Grafik Tasarım