Çinli e-spor kullanıcı sayısı 484 milyon

“e-spor Pekin 2020” etkinliği başlatacak. Pekin Uluslararası E-spor İnovasyon ve Gelişim Konferansı ve Light of E-spor Fuarı ve Fuarı bugün başlayacak ve çok izlenen 2020 King of Glory Dünya Şampiyonlar Kupası finalleri de yarın akşam (16 Ağustos) yapılacak .

Ocak-Haziran 2020 Çin Oyun Sektörü Raporuna göre, Çin’in e-spor endüstrisi bu yılın ilk yarısında hızlı bir şekilde gelişti ve 71.936 milyar yuan (1 yuan=1 tl) e-spor oyun pazarlama geliri elde etti, yıllık% 54.69 artışla önemli bir artış oldu.

Buna paralel olarak, e-spor kullanıcıları da bir önceki yıla göre% 9,94 artışla 484 milyona ulaşarak büyümeye devam etti .

Pazar büyüklüğünün ve kullanıcı ölçeğinin sürekli büyümesi, giderek daha fazla şirketin e-spor saflarına katılmasına da izin verdi. 2019’dan bu yana, Çin’in e-sporla ilgili şirketleri ayda ortalama 270’den fazla şirket ekledi. Yalnızca bu yılın ilk yarısında Yaklaşık 1.600 yenisi eklendi.

Şu anda, Çin’deki e-sporla ilgili toplam şirket sayısı 10.000’i aştı ve bunların% 90’ı 5 yıl içinde kuruldu.

Büyük bir pan-eğlence alanı olan e-spor, geleneksel eğlence endüstrisi kadar popüler hale geldi.E-spor, bir dizi film ve televizyon çalışmasının yayınlanmasıyla daha fazla insanın vizyon alanına girdi.

E-spor, birleşik rekabet kuralları , adil rekabet, çatışmacı ve düşünme yeteneği ve takım ruhuna odaklanan bir spor etkinliğidir . Profesyonel oyuncuların kariyer olarak oyun dayanmaktadır, Yıpranma oranı çok yüksek, gerek yüksek yoğunluklu mesleki eğitimden , bir sıkı yönetim sistemi, aynı oyun için uygulama uzun süre ihtiyacını izleyin ve elektronik oyunlar alanındaki başarıları istiyorum da Yetenekler, zihniyet ve diğer yetenekler gerektirir .

Cevap bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

Bu web sitesi deneyiminizi geliştirmek için çerezleri kullanır. Bununla iyi olduğunuzu varsayacağız, ancak isterseniz vazgeçebilirsiniz. Kabul etmekMesajları Oku

%d blogcu bunu beğendi: